samedi 05 septembre 2026
Hokuto no Ken: Seikimatsu Kyūseishu Densetsu (Bandai)

Fiche technique

Titre original
北斗の拳 世紀末救世主伝説
Genre
Action 3D
Éditeur
Bandai
Développeur
Natsume
Date de sortie
26 octobre 2000
Plateformes
PlayStation
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Hokuto no Ken: Seikimatsu Kyūseishu Densetsu (Bandai) (北斗の拳 世紀末救世主伝説)

Résumé Premier jeu Hokuto no Ken entièrement en 3D, ce titre Bandai suit la trame du manga jusqu'à la mort de Raoh. Le jeu est intégralement doublé, reprenant en grande partie le casting vocal de la série télévisée. Il condense une large portion de l'anime en huit chapitres.

Système de jeu

Le jeu se compose de huit chapitres alternant deux types de séquences : des cinématiques en 3D qui rejouent les grands moments du récit, et des combats où le joueur déplace librement Kenshiro dans un espace en trois dimensions pour affronter ses ennemis. Le titre se distingue par son ambition de restituer l’anime, avec un doublage intégral et la reprise des voix d’origine pour la plupart des personnages. Sa principale originalité est le « système abeshi en temps réel » : frapper un ennemi au bon moment déclenche sa mort sur l’un des deux cents cris d’agonie du manga, le cri variant selon la précision du joueur. Le jeu propose aussi un mode permettant de remonter les cinématiques débloquées en y replaçant les répliques d’autres personnages.

À noter

Développé par Natsume pour Bandai, ce jeu est resté dans les mémoires moins pour sa qualité que pour le décalage entre son ambition et son rendu. Les modèles en polygones, raides et répétitifs dans leurs animations, ainsi que des morts surjouées, lui ont valu une réputation de « bakage », un jeu jugé involontairement comique. Il était vendu 5 800 yens hors taxe.