samedi 05 septembre 2026
Hokuto no Ken (Famicom)

Fiche technique

Titre original
北斗の拳
Genre
Action / Beat'em all
Éditeur
Toei Animation
Développeur
Shouei System
Date de sortie
10 août 1986
Plateformes
Famicom
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Hokuto no Ken (Famicom) (北斗の拳)

Résumé Le joueur dirige Kenshiro à travers des niveaux à défilement pour sauver Yuria et vaincre son rival Raoh. En éliminant les ennemis, il récupère des « abeshi » qui, une fois réunis, déchirent la veste de Kenshiro et le font passer à sa puissance maximale. Le parcours et les mises à mort cherchent à retranscrire les moments forts du manga.

Système de jeu

Premier d’une longue lignée de jeux Hokuto no Ken sur Famicom, ce titre est un jeu d’action à défilement où Kenshiro avance en frappant des vagues d’adversaires. Particularité de l’époque, la progression se fait vers la gauche de l’écran. Sa mécanique la plus reconnaissable tient à son système de montée en puissance : les ennemis vaincus laissent parfois tomber des onomatopées du manga, les « abeshi ». En collecter sept fait exploser la veste de Kenshiro et le porte à sa forme la plus puissante.

À noter

Le jeu est développé par Shouei System et édité par Toei Animation, le studio responsable de la série télévisée. Il sort un mois après le jeu Sega sur Mark III, ce qui a valu aux deux titres d’être constamment comparés, souvent au détriment de la version Famicom. Là où le jeu Sega parvenait à mettre en scène les enchaînements du Hokuto Shinken lors des combats de boss, la version Toei ne pouvait pas restituer ces finitions. Il était vendu 4 900 yens.

La série Famicom s’est néanmoins poursuivie avec trois suites, jusqu’à Hokuto no Ken 4 en 1991, et l’ensemble des versions Famicom s’est écoulé à environ 1,5 million d’exemplaires. En 2018, lors de la sortie de la Nintendo Classic Mini éditée pour les cinquante ans du Weekly Shōnen Jump, ce premier épisode n’a pas pu être inclus pour des raisons de droits.