Fiche technique
- Titre original
- 北斗の拳2 世紀末救世主伝説
- Genre
- Action / Beat'em all
- Éditeur
- Toei Animation
- Développeur
- Shouei System
- Date de sortie
- 17 avril 1987
- Plateformes
- Famicom
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Hokuto no Ken 2 : Seikimatsu Kyūseishu Densetsu (北斗の拳2 世紀末救世主伝説)
Système de jeu
Le principe reste celui du premier jeu Famicom, avec une action à défilement où Kenshiro frappe des vagues d’adversaires jusqu’au boss de chaque étape. Le défilement s’effectue cette fois vers la droite, et la lisibilité s’en trouve améliorée. Le système de montée en puissance s’enrichit, aux « abeshi » s’ajoutent les « hidedebu », autre onomatopée du manga. Il faut d’abord réunir des « abeshi » jusqu’à atteindre quatre étoiles, puis des « hidedebu ». Un mode permet aussi d’affronter directement les boss, de Bask à Solia. Comme dans le précédent, certaines portes ne s’ouvrent qu’avec une combinaison de touches particulière, un point qui a souvent bloqué les joueurs.
À noter
Toujours développé par Shouei System et édité par Toei Animation, ce deuxième épisode est souvent décrit comme une évolution mineure du premier, avec des graphismes améliorés, mais structure très proche. Il introduit quelques personnages propres au jeu ou issus de l’anime, dont le boss Bronza. Comme le premier épisode, il n’a jamais été commercialisé hors du Japon.