samedi 05 septembre 2026
Hokuto no Ken 5 : Tenma Ryūsei Den – Ai Zesshō

Fiche technique

Titre original
北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章
Genre
RPG
Éditeur
Toei Animation
Développeur
Shouei System
Date de sortie
10 juillet 1992
Plateformes
Super Famicom
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Hokuto no Ken 5 : Tenma Ryūsei Den – Ai Zesshō (北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章)

Résumé Premier jeu de la série sur Super Famicom, ce RPG déploie une histoire originale très éloignée du manga, dans une sorte de monde parallèle. L'ennemi n'est plus un personnage de l'œuvre mais un « empereur démon », et la trame réagence librement les figures connues : Kenshiro meurt dès l'ouverture avant de revenir plus tard, tandis que d'autres personnages occupent des rôles inédits. Le joueur traverse cette aventure en quête de la fiancée enlevée, aux côtés de Kenshiro, Rei et d'autres alliés.

Système de jeu

Pour son premier épisode sur Super Famicom, la série reste dans le registre RPG amorcé sur Famicom, mais profite de la nouvelle console pour des graphismes plus détaillés. Le jeu introduit un système de commandes d’arts martiaux propre, distinguant les techniques de « poing dur » (gōken), de « poing souple » (jūken) et les points de pression vitaux (hikō), chacun ayant ses effets en combat. La progression et les affrontements suivent les codes du RPG au tour par tour de l’époque.

À noter

Le scénario, supervisé par Buronson et écrit par Toda Hiroshi (déjà scénariste du quatrième jeu et auteur d’une large part des épisodes de l’anime), s’autorise de grandes libertés, en effet il se déroule dans un univers parallèle où plusieurs personnages connaissent un destin radicalement différent de celui du manga. Toujours développé par Shouei System pour Toei Animation, ce titre ouvre la trilogie Super Famicom, suivie des sixième et septième épisodes, qui basculeront eux vers le jeu de combat.