Fiche technique
- Titre original
- 北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道
- Genre
- Combat 2D
- Éditeur
- Toei Animation
- Développeur
- Shouei System
- Date de sortie
- 20 novembre 1992
- Plateformes
- Super Famicom
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Hokuto no Ken 6 : Gekitō Denshōken – Haō e no Michi (北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道)
Système de jeu
Sorti quelques mois après le carton de Street Fighter II, ce sixième épisode est le premier jeu de combat 2D de la série, dans la lignée des titres en un contre un de l’époque. Les sprites sont grands et imposants, et chaque personnage dispose de ses techniques signature, annoncées à l’écran par leur nom dans une mise en scène inspirée de l’anime. Le jeu pousse loin certaines fidélités au manga, par exemple Heart qui encaisse sans broncher les coups de poing de Kenshiro, ou Kaioh insensible au Musō Tensei. Une jauge sert à charger les coups spéciaux. Terminer le jeu sans utiliser de crédit fait apparaître un personnage caché, une version sombre de Kenshiro.
À noter
Développé par Shouei System et édité par Toei Animation, ce titre est souvent considéré comme l’un des moins mauvais de la série Toei, davantage pour le soin apporté à l’univers que pour ses qualités de jeu de combat pur. Faute de droits, la musique de l’anime n’a pas pu être réutilisée. Il était vendu 8 900 yens. Un septième et dernier épisode Super Famicom suivra en 1993.