samedi 05 septembre 2026
Hokuto no Ken 6 : Gekitō Denshōken – Haō e no Michi

Fiche technique

Titre original
北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道
Genre
Combat 2D
Éditeur
Toei Animation
Développeur
Shouei System
Date de sortie
20 novembre 1992
Plateformes
Super Famicom
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Hokuto no Ken 6 : Gekitō Denshōken – Haō e no Michi (北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道)

Résumé Sixième jeu de la série, ce titre rompt avec l'action et le RPG des épisodes précédents pour devenir un jeu de combat en un contre un. Le joueur choisit parmi les grandes figures du manga, comme Kenshiro, Raoh, Souther ou Kaioh, pour gravir « la voie du roi suprême ». Les affrontements se déroulent dans des décors post-apocalyptiques, chaque personnage usant de son école de combat propre.

Système de jeu

Sorti quelques mois après le carton de Street Fighter II, ce sixième épisode est le premier jeu de combat 2D de la série, dans la lignée des titres en un contre un de l’époque. Les sprites sont grands et imposants, et chaque personnage dispose de ses techniques signature, annoncées à l’écran par leur nom dans une mise en scène inspirée de l’anime. Le jeu pousse loin certaines fidélités au manga, par exemple Heart qui encaisse sans broncher les coups de poing de Kenshiro, ou Kaioh insensible au Musō Tensei. Une jauge sert à charger les coups spéciaux. Terminer le jeu sans utiliser de crédit fait apparaître un personnage caché, une version sombre de Kenshiro.

À noter

Développé par Shouei System et édité par Toei Animation, ce titre est souvent considéré comme l’un des moins mauvais de la série Toei, davantage pour le soin apporté à l’univers que pour ses qualités de jeu de combat pur. Faute de droits, la musique de l’anime n’a pas pu être réutilisée. Il était vendu 8 900 yens. Un septième et dernier épisode Super Famicom suivra en 1993.