Fiche technique
- Titre original
- ハイテク北斗の拳2 秘奥義の書
- Auteurs
- H·S Club (H·S CLUB)
- Œuvres
- Hokuto no Ken
- Personnalités
- Tetsuo Hara
Édition
- Éditeur
- Home-sha (ホーム社), distribution Shueisha (集英社)
- Collection
- Jump Comics Selection (ジャンプコミックスセレクション)
- Mise en vente
- avril 1987
- Date du colophon
- 25 avril 1987 (1987年4月25日 第1刷発行)
- Prix
- 360 yens
- Pages
- 96
- Format
- Shinsho (新書判), 17,5 cm de haut
- ISBN
- 978-4-8342-1056-9
- Code revue
- C0276
Staff
- Auteur (著者)
- H·S Club (H·S CLUB) (© Yuki-Design 1987)
- Directeur de publication (発行人)
- Horiuchi Sueo (堀内末男) (lecture à confirmer)
- Mise en page (レイアウト)
- Kobayashi Mineko (小林峰子) (lecture à confirmer)
- Illustrations (イラスト)
- Hara Tetsuo (原哲夫)
- Collaboration (協力)
- Toei Animation (東映動画), Shouei System (ショウエイ・システム)
- Éditeur (発行所)
- Home-sha (株式会社ホーム社)
- Distribution (発売元)
- Shueisha (株式会社集英社)
- Impression (印刷所)
- Kōsaidō (株式会社廣済堂)
Fiche établie sur données bibliographiques seules
Visuels
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Guide de jeu vidéoHokuto no Ken
Hi-Tech Hokuto no Ken 2 Hiōgi no Sho (Home-sha, 1987) ハイテク北斗の拳2 秘奥義の書
Présentation
« Hi-Tech Hokuto no Ken 2, le livre des techniques secrètes » (ハイテク北斗の拳2 秘奥義の書) est le guide de Hokuto no Ken 2, le jeu de la Famicom édité par Toei Animation (東映動画) en 1987. Comme le premier volume, il paraît chez Home-sha dans la collection Jump Comics Selection, avec la mention « édition spéciale du Shōnen Jump » (少年ジャンプ特別編集), sous la signature de H·S Club.
Le livre présente l'histoire, la manière de jouer, le mode VS, les personnages principaux, les objets qui renforcent Kenshiro et les techniques secrètes des ennemis. Il donne ensuite la solution des huit stages, avec pour chacun les ennemis, la carte et le combat contre le boss, de Bask à Shura, et montre les deux fins du jeu. Une page lance au lecteur le défi des programmeurs (プログラマーからの挑戦!). Dix-neuf encarts de stratégie (攻略ポイント覚書) et dix « secrets de développement » (開発秘話) parsèment la solution. Ces derniers reviennent entre autres sur la pose de coup de pied de Kenshiro, sur la question « Qui a créé Lin et Bat ? » (リンとバットの産みの親は?) et sur la voix qui crie « atata ».
La couverture annonce « le cahier scellé ultime » (究極のふくろとじつき). Ce cahier exclusif (独占ふくろとじ), « Hokuto Shinken, recueil des techniques secrètes » (北斗神拳 秘奥義大全), détaille les huit grandes techniques secrètes du Hokuto Shinken dans le jeu. Les questions sur le jeu étaient à adresser par carte postale avec réponse payée au département vidéo de Toei Animation.
Le livre présente l'histoire, la manière de jouer, le mode VS, les personnages principaux, les objets qui renforcent Kenshiro et les techniques secrètes des ennemis. Il donne ensuite la solution des huit stages, avec pour chacun les ennemis, la carte et le combat contre le boss, de Bask à Shura, et montre les deux fins du jeu. Une page lance au lecteur le défi des programmeurs (プログラマーからの挑戦!). Dix-neuf encarts de stratégie (攻略ポイント覚書) et dix « secrets de développement » (開発秘話) parsèment la solution. Ces derniers reviennent entre autres sur la pose de coup de pied de Kenshiro, sur la question « Qui a créé Lin et Bat ? » (リンとバットの産みの親は?) et sur la voix qui crie « atata ».
La couverture annonce « le cahier scellé ultime » (究極のふくろとじつき). Ce cahier exclusif (独占ふくろとじ), « Hokuto Shinken, recueil des techniques secrètes » (北斗神拳 秘奥義大全), détaille les huit grandes techniques secrètes du Hokuto Shinken dans le jeu. Les questions sur le jeu étaient à adresser par carte postale avec réponse payée au département vidéo de Toei Animation.
Sommaire de l'ouvrage
Avant de jouer
- « L'histoire, la légende du sauveur du siècle finissant » (ストーリー〈世紀末救世主伝説〉)p. 4-5
- « Comment jouer » (ゲームの遊び方)p. 6-7
- « Voici le mode VS » (これがVSモードだ)p. 8-9
- « Présentation des personnages principaux » (メインキャラクター紹介)p. 10-13
- « Présentation des objets de puissance » (パワーアップアイテム紹介)p. 14-15
- « Attention, voici les techniques secrètes des ennemis » (気をつけろ! これが敵の秘奥義だ)p. 16-17
- « Comment lire les cartes » (マップの見方)p. 18
Solution des stages
- « Stage 1, le chef-lieu de Bask » (ステージ1・バスクの郡都)p. 19-26Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Bask (バスクを倒せ!).
- « Stage 2, le chef-lieu de Geira » (ステージ2・ゲイラの郡都)p. 27-36Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Geira (ゲイラを倒せ!).
- « Stage 3, le camp de détention des rebelles » (ステージ3・反逆者収容所)p. 37-44Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Taiga (タイガを倒せ!).
- « Stage 4, l'armée de Solia » (ステージ4・ソリアの軍)p. 45-50Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Solia (ソリアを倒せ!).
- « Stage 5, la porte de la capitale impériale » (ステージ5・帝都の門)p. 51-58Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Boltz (ボルツを倒せ!).
- « Stage 6, l'armée de Jakoh » (ステージ6・ジャコウの軍)Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Bronza (ブロンザを倒せ!).
- « Stage 7, Kenshiro contre Falco » (ステージ7・ケンシロウVSファルコ)Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Falco (ファルコを倒せ!).
- « Voici la fin » (これがエンディングだ)
- « Le défi des programmeurs » (プログラマーからの挑戦!)
- « Stage 8, Kenshiro contre Shura » (ステージ8・ケンシロウVSシュラ)Les ennemis du stage, la carte et le combat contre Shura (シュラを倒せ!).
- « Voici la vraie fin » (これがホントのエンディング)
Cahier scellé
- « Hokuto Shinken, recueil des techniques secrètes » (北斗神拳 秘奥義大全)Les huit grandes techniques secrètes du Hokuto Shinken (北斗神拳八大秘奥義), dont le Hokuto Messatsu Ken (北斗滅殺拳) et le Hokuto Shichisei Ken (北斗七星拳).
Encarts
- « Mémo des points de stratégie » (攻略ポイント覚書)Dix-neuf encarts répartis dans la solution, de « La commande pour continuer » (コンティニューコマンド, p. 23) à « Le plus fort, Kenshiro » (最強! ケンシロウ, p. 79).
- « Secrets de développement » (開発秘話)Dix encarts, de « La pose de coup de pied de Kenshiro » (ケンシロウのケリポーズ, p. 40) à « La méthode pour repérer les trappes, dévoilée ! » (落とし穴発見法公開!, p. 81).
Sommaire traduit et fiche établie par Hokuto Chronicles à partir du livre original. Fiche publiée le 19 octobre 2026. © 2026 Hokuto Chronicles. Toute reprise, même partielle ou reformulée, doit citer Hokuto Chronicles avec un lien vers cette page.
