samedi 05 septembre 2026
Punch Mania : Hokuto no Ken

Fiche technique

Titre original
パンチマニア 北斗の拳
Genre
Jeu de rythme / sport (borne à coups)
Éditeur
Konami
Développeur
Konami
Date de sortie
13 avril 2000
Plateformes
Arcade

Punch Mania : Hokuto no Ken (パンチマニア 北斗の拳)

Résumé Borne d'arcade à frapper développée par Konami, dans la lignée de ses jeux musicaux comme beatmania. Équipé de gants spéciaux, le joueur frappe six coussins qui s'illuminent au bon moment pour reproduire les combats du manga. Bien viser remplit une jauge de technique qui déclenche les coups secrets, sur des épreuves comme « frappe cent fois » pour le Hokuto Hyakuretsuken. Une suite, sur le thème du pays de Shura, est sortie la même année.

Système de jeu

La borne se compose de six coussins de frappe que le joueur cogne avec des gants prévus à cet effet. Le principe est celui d’un jeu de rythme appliqué à la boxe, il faut frapper un coussin précisément quand il s’illumine en rouge, ni avant ni après, sous peine de rater le coup. Bien enchaîner remplit la jauge de technique du joueur, qui déclenche alors un coup secret automatique, soumis à une condition à réussir (un nombre de frappes, ou un ordre imposé). En cas de réussite l’ennemi tombe, sinon le joueur perd l’avantage. À l’inverse, les erreurs remplissent la jauge de l’adversaire et déclenchent ses propres attaques. Certaines étapes demandent littéralement de frapper cent fois dans le temps imparti pour reproduire le Hokuto Hyakuretsuken, ce qui fait du jeu une expérience physiquement éprouvante.

À noter

Développé et édité par Konami, le créateur de beatmania, ce titre s’appuie sur l’anime de Hokuto no Ken pour proposer des duels entre les combattants de la série. Sorti en avril 2000, il a été suivi en décembre de la même année d’une suite, Punch Mania: Hokuto no Ken 2 – Gekitō Shura no Kuni Hen, centrée sur l’arc du pays de Shura. Les deux bornes sont restées des exclusivités japonaises de salle d’arcade.